Как использовать все возможности mental ray в работе с 3ds max. Часть 5. Камеры
Elena
0
24 января 2006
Камера является таким же важным и неотъемлемым элементом сцены, как и геометрические объекты или источники света. И подобно им, камера также должна быть определена и инстансирована. Основные функции камеры в сцене состоят в определении точки зрения на сцену и способе расчета изображения, выводе результатов на экран и в файл. Операторы определения камеры позволяют задать многопроходный рендеринг, различные спецэффекты, связанные с трансформацией первичных лучей, contour рендеринг и вывод данных из фрейм-буферов.